Por Ernesto BEcerra
Los jugadores de Fortnite amanecieron con una noticia poco agradable. Epic Games anunció cambios importantes en el sistema de monetización de su popular battle royale, lo que en la práctica significa que la moneda virtual del juego, los paVos, será más cara a partir del 19 de marzo de 2026.
La modificación no consiste únicamente en subir precios. También implica que los paquetes de paVos ofrecerán menos moneda por el mismo dinero, lo que reduce el poder de compra de los jugadores dentro del juego.
De acuerdo con el comunicado oficial, los nuevos paquetes quedarán de la siguiente manera: el pack que antes ofrecía 1000 paVos por MXN159 ahora dará solo 800, mientras que el paquete de 2800 paVos bajará a 2400, el de 5000 a 4500 y el de 13 500 a 12 500 paVos. En otras palabras, los usuarios recibirán menos moneda virtual por montos similares de dinero real.
Epic Games justificó el cambio señalando que los costos de mantenimiento del juego han aumentado, por lo que el ajuste busca ayudar a cubrir esos gastos. Como compensación, la compañía introducirá un sistema de recompensas de Epic que devolverá un 20 % del gasto realizado en compras dentro de Fortnite, Fall Guys y Rocket League cuando estas se hagan a través del sistema de pago de Epic en PC, iOS, Android o la web.
Cambios en el pase de batalla
El ajuste también afectará al pase de batalla, uno de los elementos más populares del juego. A partir de esta actualización costará 800 paVos y permitirá recuperar exactamente 800 paVos al completarlo.
Antes, el pase costaba 1000 paVos y permitía obtener hasta 1500 paVos al completarlo, lo que dejaba un margen de ganancia para los jugadores más dedicados. Con el nuevo sistema, esa ventaja desaparece.
Otros pases también sufrirán cambios. El pase de Orígenes costará ahora 800 paVos (antes 1000), mientras que el pase musical y el pase de LEGO pasarán a costar 1200 paVos, cuando anteriormente se vendían por 1400.
El Club de Fortnite también pierde valor
El Club de Fortnite, la suscripción mensual del juego, también verá reducido su beneficio principal. Los miembros pasarán de recibir 1000 paVos al mes a solo 800.
Una decisión que no convence
La reacción de la comunidad no se hizo esperar. Muchos jugadores criticaron el cambio en redes sociales y recordaron antiguas publicaciones de la cuenta oficial del juego en X (antes Twitter), donde se sugería que un aumento de precios no estaba en los planes.
Además, el argumento de los costos de mantenimiento ha sido recibido con escepticismo. Fortnite es uno de los videojuegos más rentables del mundo, por lo que parte de la comunidad considera que la medida responde más a una estrategia de monetización que a una necesidad financiera.
La decisión también reaviva el debate sobre la postura pública de Epic Games durante su batalla legal contra Apple, donde la compañía defendía que buscaba mejores condiciones para los consumidores frente a las comisiones de las tiendas digitales.
Ahora, con estos nuevos cambios, muchos jugadores se preguntan si la empresa dará marcha atrás ante la presión de la comunidad o si este será simplemente el inicio de una nueva etapa de monetización en Fortnite.
Porque si algo ha demostrado la industria del videojuego es que cuando un experimento económico funciona, rara vez se queda en un solo intento.
