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007 First Light: así es el nuevo videojuego de James Bond que reinventa su origen

Escena

James Bond vuelve a los videojuegos con ‘007 First Light’. El título muestra al agente en sus inicios con acción, sigilo y una nueva historia antes de convertirse en 007.

Gibran C.G.
El nuevo videojuego muestra el origen del agente 007 con acción, sigilo y una historia inédita
El nuevo videojuego muestra el origen del agente 007 con acción, sigilo y una historia inédita

El universo de James Bond regresa a los videojuegos con ‘007 First Light’, una propuesta que combina acción, sigilo y conducción en tercera persona para mostrar el origen del agente secreto más famoso del mundo.

Disponible en multiplataformas a partir del 27 de mayo, el título apuesta por una nueva versión del personaje: un Bond de apenas 26 años, impulsivo, intrépido y todavía lejos del agente refinado que marcó a generaciones.

La historia comienza después de un acto heroico y arriesgado que termina por abrirle la puerta al MI6 y al proyecto “doble cero”.

El origen de Bond toma una nueva ruta

Después de 15 años fuera del mundo de los videojuegos, Bond vuelve con una historia completamente nueva.

La última entrega de la franquicia en consolas fue ‘James Bond 007: Blood Stone’, lanzada con la imagen y voz de Daniel Craig.

Ahora, ‘007 First Light’ presenta una versión más joven del personaje creado por Ian Fleming en 1953, explorando su origen humilde y el recorrido que lo lleva a convertirse en el icónico 007.

El juego acompaña a Bond en una primera aventura marcada por la tensión, la violencia y decisiones constantes que pueden cambiar la forma de afrontar cada misión.

Patrick Gibson le da vida al nuevo 007

El joven Bond es interpretado por el actor irlandés Patrick Gibson, conocido por trabajos en ‘Los Tudor’, ‘The OA’ y el regreso de ‘Dexter’.

En declaraciones durante la presentación del juego en Londres, el actor habló sobre el desafío de construir esta nueva versión.

“Para mí encontrarme con este personaje antes de que el público lo conozca fue un desafío”.

“ Creo que el mayor reto fue encontrar los elementos que se debían conservar o que tenían que estar ahí para que se siguiera sintiendo la esencia pura de Bond ”.

Gibson explicó que la intención fue mantener la identidad del personaje mientras se mostraba una etapa más vulnerable y formativa.

Acción, gadgets y escenarios alrededor del mundo

La jugabilidad mezcla combate directo, infiltración y conducción extrema.

Cada jugador podrá decidir si avanzar con sigilo, disfrazarse y pasar desapercibido o resolver los conflictos de forma más frontal.

Bond contará con herramientas clásicas del MI6 y nuevas opciones tecnológicas, entre ellas:

  • Un móvil para lanzar dardos
  • Sistema de visión especial
  • Reloj inteligente para intervenir cámaras y crear distracciones
  • El tradicional bolígrafo misil

Las misiones llevarán al jugador por escenarios como Inglaterra, Mauritania, Vietnam, Islandia y Eslovaquia.

Realismo visual y narrativa cinematográfica

Desarrollado por IO Interactive, el juego fue creado con técnicas avanzadas de captura de movimiento enfocadas en expresiones faciales y lenguaje corporal.

Además, utiliza el motor gráfico Glacier para potenciar cinemáticas y permitir mayor libertad en la exploración.

El resultado es una experiencia visual que apuesta por movimientos fluidos, entornos vivos y una narrativa que se acerca al lenguaje del cine.

¿Un Bond del videojuego rumbo al cine?

Tras seis años involucrado con el proyecto, Patrick Gibson dejó abierta la posibilidad de llevar esta versión a la pantalla grande.

“Me lo he pasado de maravilla haciendo el juego. He interpretado este papel durante seis años y ha sido increíble… Si me quieren llamar, tienen mi teléfono”.

Mientras tanto, ‘007 First Light’ prepara el regreso de Bond al gaming con una nueva historia… y con licencia para volver a sorprender.

Sobre el autor

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Gibran C.G.