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La Inteligencia Artificial gana terreno en el gaming y los jugadores ya la aceptan, revela estudio

Escena

El reporte PGB Latam 2026 presentado en gamescom latam muestra que los gamers están abiertos al uso de Inteligencia Artificial en videojuegos, aunque persisten preocupaciones sobre despidos y pérdida de creatividad.

Estudio PGB videojuegos en LATAM
Estudio PGB videojuegos en LATAM

La Inteligencia Artificial continúa generando polémica dentro de la industria del videojuego, especialmente por el impacto que podría tener en el trabajo creativo. Sin embargo, un nuevo estudio presentado durante gamescom latam 2026 revela que una gran parte de los jugadores latinoamericanos está dispuesta a consumir videojuegos desarrollados con herramientas de IA.

Durante el panel “¿Qué motiva a los jugadores Latinoamericanos?”, el estudio PGB Latam 2026 compartió nuevos datos sobre la percepción de los consumidores respecto al uso de Inteligencia Artificial en el desarrollo de videojuegos.

El resultado más llamativo es que el 48.8% de los jugadores encuestados afirmó que podría comprar videojuegos hechos con IA, reflejando una creciente aceptación de esta tecnología dentro del mercado gamer de Latinoamérica.

Estudio de la PGB sobre videojuegos en Latal | IA en videojuegos
Estudio de la PGB sobre videojuegos en Latal | IA en videojuegos -

La IA preocupa a la industria, pero no aleja a los consumidores

Aunque existe preocupación sobre el avance de la Inteligencia Artificial, el estudio demuestra que el rechazo entre los consumidores todavía no es mayoritario.

El 25.7% de los participantes aseguró que pensaría más antes de comprar un videojuego desarrollado principalmente con IA, mientras que otro sector expresó inquietudes relacionadas con las consecuencias laborales y creativas de esta tecnología.

El 40.6% de los encuestados teme que la implementación de Inteligencia Artificial provoque despidos y precarización en la industria del videojuego. Además, el 36.2% considera que podría reducir las oportunidades laborales para artistas y desarrolladores.

Por otro lado, el 35.8% teme que el uso excesivo de IA genere videojuegos “sin alma” o con menor calidad artística.

A pesar de estas preocupaciones, los resultados sugieren que el consumidor promedio prioriza otros factores al momento de comprar videojuegos, especialmente el precio y las promociones digitales.

 

Los jugadores esperan ofertas antes de comprar videojuegos

El estudio también confirmó que los hábitos de compra en Latinoamérica están cambiando rápidamente.

El 25.8% de los jugadores afirmó que actualmente compra menos videojuegos de lanzamiento y prefiere esperar descuentos especiales antes de gastar dinero en nuevos títulos.

Además, el 20.8% aseguró que suele comprar videojuegos meses después de su estreno para aprovechar promociones más agresivas.

Estos datos reflejan una tendencia clara dentro del mercado latinoamericano: los jugadores buscan maximizar el valor de sus compras, incluso en títulos de alto perfil.

La IA seguirá creciendo en la industria del videojuego

La investigación de PGB Latam 2026 deja claro que la Inteligencia Artificial ya forma parte de la conversación principal dentro del gaming y que los consumidores latinoamericanos muestran una postura mucho más abierta de lo esperado.

Mientras las compañías continúan explorando herramientas de IA para acelerar el desarrollo de videojuegos y reducir costos de producción, el debate sobre creatividad, ética y empleo seguirá creciendo dentro de la industria.

Todo apunta a que la relación entre videojuegos e Inteligencia Artificial apenas comienza, y los jugadores parecen mucho más preparados para aceptarla de lo que muchos imaginaban.

Sobre el autor

Ernesto Becerra