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Reseña | The Blood of Dawnwalker: el heredero de The Witcher 3 que apuesta por los vampiros

Escena

Los exdesarrolladores de The Witcher 3 regresan con un RPG de fantasía oscura que combina vampiros, decisiones, combate y una carrera contra el tiempo.

Redacción
The Blood of Dawnwalker
The Blood of Dawnwalker

Por Ernesto Becerra 

The Blood of Dawnwalker es un RPG de acción que recientemente llegó a Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC, y que nos dejó un muy buen sabor de boca. Se trata de una aventura de fantasía oscura desarrollada por Rebel Wolves, estudio formado por antiguos desarrolladores que trabajaron en The Witcher 3, algo que se nota desde los primeros minutos.

La historia nos pone en la piel de Coen, un joven que tiene solamente 30 días para rescatar a su familia, secuestrada en el castillo de Greifberg, y enfrentarse a Brencis y sus seguidores. Sin embargo, Coen no es completamente humano: durante la aventura se convierte en un Dawnwalker, una criatura que puede aprovechar poderes vampíricos durante la noche y conservar habilidades humanas durante el día.

Una carrera contra el tiempo

Uno de los elementos que más nos llamó la atención es precisamente el tiempo. Después del inicio de la historia tendremos 30 días para cumplir nuestro objetivo, pero el juego no utiliza un temporizador tradicional que avance constantemente.

The Blood of Dawnwalker Captura de pantalla
The Blood of Dawnwalker Captura de pantalla -

En realidad, el tiempo funciona como un recurso. Algunas acciones, entrenamientos, misiones y decisiones consumen determinadas cantidades de tiempo, por lo que tendremos que pensar muy bien en qué queremos invertir nuestras horas.

Esto provoca que no podamos hacer absolutamente todo en una sola partida. Ayudar a un personaje, aprender una nueva habilidad o completar una misión secundaria puede significar sacrificar otra oportunidad.

Al principio puede parecer una limitación, especialmente para quienes estamos acostumbrados a explorar cada rincón de los RPG de mundo abierto, pero rápidamente se convierte en una de las características más interesantes del juego.

De humano a vampiro

El ciclo entre el día y la noche es otro de los grandes protagonistas.

Durante el día, Coen conserva su forma humana y puede utilizar espadas, objetos, alimentos, medicinas y diferentes habilidades de brujería. Durante la noche, en cambio, puede aprovechar sus poderes vampíricos, luchar utilizando sus garras y alimentarse de la sangre de enemigos o animales para recuperar salud.

The Blood of Dawnwalker Captura de pantalla
The Blood of Dawnwalker Captura de pantalla -

También cuenta con habilidades de movilidad que cambian considerablemente la forma de explorar el mundo. Algunas permiten desplazarse de maneras que serían imposibles para un humano, por lo que ciertas zonas y actividades pueden abordarse de manera diferente dependiendo de nuestra forma.

La magia también tiene un precio. Algunas habilidades consumen sangre, por lo que utilizarlas constantemente puede convertirse en un arma de doble filo. Podemos obtener una ventaja importante durante un enfrentamiento, pero también exponernos a quedar mucho más vulnerables.

Lo interesante es que no solamente cambia el combate. Algunas misiones, personajes y actividades también reaccionan dependiendo de si interactuamos como humanos o como vampiros.

Un combate que requiere paciencia

El combate puede ser uno de los puntos más difíciles durante las primeras horas.

Cuando comenzamos, enfrentarnos a varios enemigos al mismo tiempo puede terminar rápidamente con Coen en el suelo. Los lobos y jabalíes, que aparecen con bastante frecuencia en el mundo abierto, pueden convertirse en un verdadero dolor de cabeza cuando se juntan varios.

Sin embargo, el sistema tiene una curva de aprendizaje que vale la pena superar.

The Blood of Dawnwalker Captura de pantalla
The Blood of Dawnwalker Captura de pantalla -

Uno de sus elementos principales es el parry direccional, que nos obliga a responder en la dirección adecuada al ataque del enemigo. Esto hace que los enfrentamientos tengan un componente más técnico que simplemente bloquear y atacar.

También podemos bloquear de manera tradicional, pero aprender a realizar correctamente los contraataques resulta mucho más importante, especialmente cuando aumentamos la dificultad.

Las primeras horas pueden ser frustrantes, pero una vez que comenzamos a entender los tiempos de los ataques y las posibilidades de cada habilidad, los combates se sienten mucho más satisfactorios.

Además, las diferencias entre las formas humana y vampírica ayudan a que las peleas no se vuelvan demasiado repetitivas. Podemos utilizar hechizos y armas como humanos o apostar por ataques mucho más agresivos cuando nos convertimos en vampiros.

Decisiones que realmente importan

Si anteriormente jugaron The Witcher 3, probablemente esta sensación les resulte familiar.

En The Blood of Dawnwalker, nuestras decisiones tienen consecuencias a lo largo de la aventura. No se trata únicamente de elegir una respuesta diferente en una conversación, sino de decidir en qué misiones invertir nuestro tiempo, a quién ayudar y qué situaciones dejar de lado.

El juego cuenta con múltiples finales, por lo que una sola partida difícilmente permitirá descubrir todo lo que Vale Sangora tiene preparado.

Esto también convierte al título en una experiencia bastante rejugable. En una segunda partida podemos tomar decisiones completamente diferentes, priorizar otros personajes y descubrir situaciones que simplemente no aparecieron durante nuestro primer recorrido.

La estructura hace que cada jugador pueda construir su propia versión de la historia.

Un mundo enorme y lleno de misterios

El mapa es bastante extenso y está ambientado en una Europa medieval de fantasía oscura.

Mientras exploramos encontraremos desde animales como lobos y jabalíes hasta diferentes criaturas sobrenaturales y enemigos relacionados con los Vrakhiri.

The Blood of Dawnwalker Captura de pantalla
The Blood of Dawnwalker Captura de pantalla -

También tendremos la posibilidad de conseguir aliados que pueden ayudarnos durante nuestra aventura, además de encontrar diferentes objetos, recetas y recursos que sirven para fabricar pociones y ungüentos y otros elementos necesarios para sobrevivir.

El mundo tiene suficientes actividades como para mantenernos ocupados, aunque precisamente el límite de tiempo provoca que tengamos que elegir qué queremos hacer y qué tendremos que dejar para otra partida.

¿Es The Witcher 3 con vampiros?

Es prácticamente inevitable hacer esta comparación.

El hecho de que varios integrantes de Rebel Wolves hayan trabajado anteriormente en CD Projekt RED hace que existan ciertos elementos que recuerdan inmediatamente a The Witcher 3.

The Blood of Dawnwalker Captura de pantalla
The Blood of Dawnwalker Captura de pantalla -

La estructura de algunas misiones, el inventario, la música, la exploración, el uso de pociones y determinados elementos del combate pueden provocar una sensación de familiaridad.

Incluso el nombre Rebel Wolves parece ser un guiño al universo de The Witcher, aunque el estudio ha construido su propia identidad con este proyecto.

Más que intentar ocultar sus influencias, The Blood of Dawnwalker las utiliza como punto de partida para construir una aventura centrada en vampiros, decisiones y administración del tiempo.

Una historia que engancha

La narrativa es probablemente uno de los elementos que más nos motivó a continuar jugando.

Los personajes tienen bastante personalidad y muchos de ellos esconden sus propias historias, motivaciones y secretos. Incluso algunos personajes que inicialmente pueden parecer antagonistas terminan siendo más complejos de lo esperado.

La historia tiene ese efecto de “quiero saber qué pasa después” que nos puede llevar a jugar durante varias horas sin darnos cuenta.

Es como cuando comenzamos una serie que nos atrapa y terminamos viendo capítulo tras capítulo. En este caso, cada misión y decisión nos deja con la curiosidad de descubrir qué ocurrirá posteriormente.

Además, la posibilidad de obtener finales diferentes hace que la experiencia no termine necesariamente después de los créditos.

La dificultad puede ser un problema al principio

El juego cuenta con cuatro opciones de dificultad, incluyendo un modo historia para quienes quieran concentrarse principalmente en la narrativa, además de dificultades más exigentes y una opción personalizada.

Esto es importante porque The Blood of Dawnwalker puede sentirse bastante complicado al principio.

Los enemigos pueden eliminar a Coen rápidamente, sobre todo cuando nos encontramos rodeados. Sin embargo, conforme desbloqueamos habilidades, mejoramos nuestro equipo y entendemos mejor el sistema de combate, las cosas comienzan a cambiar.

Si disfrutan los retos, las dificultades más altas pueden convertirse en una auténtica pesadilla. Para quienes prefieran concentrarse en la historia, el modo historia permite reducir considerablemente esa barrera.

Apartado técnico

También pudimos probar el juego con dos tarjetas gráficas diferentes: una Radeon RX 6600 y una Radeon RX 9700 XT.

Con la RX 6600 tuvimos que reducir considerablemente la calidad visual. Algunas texturas, especialmente en el cabello, podían verse pixeladas o presentar detalles extraños, además de experimentar algunos tirones durante la partida.

En cambio, con la RX 9700 XT la experiencia fue considerablemente más estable y permitió disfrutar mucho mejor del apartado visual.

En términos generales, también encontramos algunos detalles técnicos menores, como texturas que pueden tardar en cargar, problemas ocasionales con la cámara y algunos errores visuales.

No obstante, durante nuestra experiencia estos problemas no llegaron a arruinar la partida.

¿Control o teclado y mouse?

The Blood of Dawnwalker puede jugarse tanto con control como con teclado y mouse.

En mi caso particular, me resultó más cómodo jugar con teclado y mouse, principalmente por la precisión que ofrece durante los combates. Sin embargo, esto dependerá completamente de las preferencias de cada jugador.

Un mundo que vale la pena volver a visitar

Uno de los mayores atractivos de The Blood of Dawnwalker es que no parece diseñado para que veamos absolutamente todo en una sola partida.

Las decisiones, el límite de tiempo, los personajes que podemos conocer, las habilidades que podemos desarrollar y las diferentes rutas disponibles hacen que cada recorrido pueda ser distinto.

En nuestra primera partida podemos perder misiones, personajes o situaciones completas sin siquiera saber que existían. Al comenzar una segunda partida y tomar decisiones diferentes, descubrimos que el mundo tiene mucho más contenido del que inicialmente parecía.

Conclusión

The Blood of Dawnwalker es un RPG que combina fantasía oscura, vampiros, decisiones y una carrera contra el tiempo para crear una experiencia bastante atractiva.

Es inevitable encontrar similitudes con The Witcher 3, especialmente por el pasado de varios integrantes de Rebel Wolves, pero el juego consigue construir elementos propios, especialmente alrededor del ciclo del día y la noche y la forma en que administra el tiempo.

El combate puede ser frustrante durante las primeras horas y requiere paciencia para dominarlo, pero una vez que entendemos el sistema, los enfrentamientos se vuelven mucho más satisfactorios.

La narrativa, los personajes y la posibilidad de tomar caminos diferentes son algunos de sus puntos más fuertes. A esto se suma un mundo extenso, una buena variedad de habilidades y un sistema de decisiones que realmente nos obliga a pensar antes de actuar.

No cuenta con doblaje latino, pero el doblaje en español está bien realizado y no desentona con la experiencia.

The Blood of Dawnwalker es una aventura que nos invita a tomar decisiones difíciles, administrar nuestro tiempo y aceptar que no podremos hacerlo todo en una sola partida. Y precisamente ahí está una de sus mayores virtudes: cuando terminamos el juego, queda la sensación de que todavía hay mucho más por descubrir.

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