Reseña | ¿Vale la pena LEGO Batman en Nintendo Switch 2? Análisis y veredicto

Escena

‘LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro’ llega a Nintendo Switch 2 en un ambicioso port de mundo abierto que lleva Ciudad Gótica a formato portátil. Un vibrante tributo lleno de humor, combate y contenido exclusivo con el Guasón y Harley Quinn

Alejandro Ávila
'Lego Batman' llega a Switch 2
'Lego Batman' llega a Switch 2

Por Alejandro Ávila Peña

A casi 100 años de su existencia, el detective más famoso del mundo de los superhéroes, Batman, ha sido uno de los personajes que más aventuras ha protagonizado en las diferentes representaciones artísticas. El justiciero de Gotham ha irrumpido en películas, series animadas, cómics y videojuegos, demostrando por qué es uno de los héroes más queridos e importantes de la industria. El imaginario que rodea al Caballero Oscuro ha permitido que Gotham se sienta viva en cada una de sus adaptaciones; villanos como el Guasón, el Acertijo e incluso Hiedra Venenosa han sido parte fundamental para que Batman pueda ser un personaje que, en cada historia, protagoniza una aventura inolvidable.

Lego Batman -

Es en la industria de los videojuegos donde el justiciero se ha posicionado como uno de los grandes referentes, no solo por cantidad, sino también por calidad, demostrando que Gotham es uno de los mundos más fascinantes para explorar y vivir aventuras que perdurarán por generaciones. El pasado mes de mayo llegó a PlayStation 5, PC y Xbox el más reciente título del personaje, ‘LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro’, una aventura cargada de emoción, diversión y una gran variedad de situaciones que adentran al jugador en una de las versiones de Gotham más completas y emocionantes de la industria.

Ahora, el pasado 18 de septiembre, este título llegó a Nintendo Switch 2 para demostrar por qué es una de las aventuras más fascinantes del personaje y para evidenciar por qué el sistema de Nintendo es una grata opción para subirte al Batimóvil y recorrer las calles de Gotham para atrapar a todos los malhechores.

UNA GOTHAM HECHA DE BLOQUES, PERO CON MUCHO QUE CONTAR

Como ya se decía al principio de este texto, es importante mencionar que Batman ha sido un personaje adaptado en varias ocasiones, pero, para beneficio del personaje, cada una de estas reinterpretaciones del héroe ha conseguido marcar a diversas generaciones y hacer que el legado del Caballero Oscuro se mantenga con un estatus de grandeza.

Desde el Batman de la serie animada de los 90 de Bruce Timm, hasta el Batman filmado por Christopher Nolan y la versión más reciente de Matt Reeves, cada una de las versiones del Caballero Oscuro ha mostrado una faceta diferente y fascinante del personaje; algunas más viscerales, oscuras, realistas e inquietantes, pero todas han aportado algo a este legado oscuro que no deja de crecer y sorprender.

Es así que, con esta aventura de LEGO del personaje, TT Games ha forjado un título que recorre los momentos más emblemáticos de Batman, siendo una aventura que, desde que inicia, te pone en la piel del justiciero de Gotham, Bruce Wayne.

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La idea detrás del juego es sencilla, pero funciona de una manera estupenda: tomar prácticamente un siglo de historia del personaje y convertirlo en una enorme carta de amor al Caballero Oscuro. Aquí hay referencias a películas, series, cómics y videojuegos, pero todo está pasado por ese filtro de humor que caracteriza a LEGO. El resultado es una historia que puede disfrutarse tanto por quienes conocen cada rincón de la mitología de Batman como por quienes simplemente quieren ponerse la capa y comenzar a repartir golpes.

El juego no busca contar una sola versión de Batman. Al contrario, toma diferentes épocas y representaciones para construir su propia interpretación. Por eso podemos encontrarnos con elementos inspirados en ‘Batman Begins’, ‘The Dark Knight Rises’, ‘The Batman’ y muchas otras etapas del personaje. La gracia está precisamente en reconocer cada referencia y descubrir cómo TT Games consigue unirlas sin que Gotham pierda su propia identidad.

Y aquí es donde la versión de Nintendo Switch 2 tiene una virtud importante: llevar toda esta Gotham de mundo abierto a una consola híbrida. Poder comenzar una misión en el televisor, apagar la consola y continuar la aventura en modo portátil es, por sí mismo, una de las grandes ventajas de esta versión.

GOTHAM NUNCA SE HABÍA SENTIDO TAN GRANDE

El título en su versión de Nintendo Switch 2 luce vibrante, colorido y, en términos generales, mantiene una estabilidad bastante buena en los fotogramas. Lo cierto es que debo ser sincero y mencionar que en modo portátil el título presenta algunas caídas de cuadros en momentos de acción. Por ejemplo, habrá escenas donde contenedores caigan al piso y podrás ver cómo la secuencia se ejecuta con cierta lentitud en pantalla. Otro caso ocurre durante algunas explosiones, donde los restos de determinados materiales pueden quedarse suspendidos en el aire y desaparecer conforme te acercas.

También hay ciertas persecuciones con el Batimóvil que pueden verse ligeramente ralentizadas debido a la frenética acción que ocurre durante estas misiones. Si bien estas caídas no representan algo que repercuta directamente en la experiencia de juego, sí es algo que a simple vista puede generar cierta distracción.

Lo cierto es que, en modo televisor, el juego corre mejor y presenta una sensación de mayor estabilidad, aunque también pueden aparecer pequeñas caídas en situaciones particularmente cargadas de efectos.

Hay que mencionar también una diferencia importante frente a las otras versiones: en Nintendo Switch 2 el juego funciona a 30 FPS y no ofrece diferentes modos gráficos para elegir entre rendimiento y calidad visual. Esto puede parecer una limitación frente a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, pero después de varias horas jugando considero que no afecta de manera grave la experiencia.

En algunos momentos también se puede apreciar una reducción en la calidad de ciertas texturas y algo de aparición repentina de elementos cuando recorres Gotham a gran velocidad. Sin embargo, mientras juegas en modo portátil, estas diferencias son mucho menos evidentes y el conjunto termina luciendo bastante bien para las dimensiones de una consola híbrida.

Jugarlo en Switch 2 se siente divertido y es una grata sorpresa ver que un juego de esta magnitud pueda correr en la consola de Nintendo. Sobre todo porque no estamos hablando de una aventura lineal y pequeña, sino de una experiencia que pone a nuestra disposición una enorme Ciudad Gótica que podemos recorrer prácticamente a nuestro antojo.

Y precisamente aquí está uno de los grandes atractivos de esta entrega.

Gotham es enorme y se puede recorrer a pie, utilizando el gancho, planeando entre edificios, desplazándote por los tejados o simplemente tomando el Batimóvil. También existe la posibilidad de utilizar diferentes vehículos, lo que convierte a la ciudad en un enorme patio de juegos. La sensación de movimiento es muy buena y, a diferencia de otros mundos abiertos que terminan sintiéndose como un escenario vacío, aquí siempre hay algo que puede llamar nuestra atención.

Hay crímenes que resolver, acertijos del Acertijo y de Cluemaster, pruebas, coleccionables, animales perdidos, vehículos y diferentes actividades secundarias que hacen que abandonar la historia principal sea prácticamente inevitable.

Incluso hay pequeños detalles que hacen que Gotham se sienta como una ciudad y no simplemente como un mapa gigantesco. Puedes encontrarte con alcantarillas, cajeros, callejones, edificios y diferentes elementos del entorno que sirven para romper, construir o interactuar con ellos. Esa filosofía de LEGO de convertir prácticamente todo en una oportunidad para conseguir piezas sigue estando presente, pero aquí adquiere una escala mucho mayor.

Y es que explorar Gotham no se siente como una obligación. Muchas veces terminas desviándote de una misión porque viste un objeto a lo lejos, un marcador en el mapa o simplemente porque quieres probar qué hay detrás de una calle. Esa libertad es uno de los puntos más fuertes del juego.

UNA AVENTURA QUE ES UN HOMENAJE A TODO BATMAN

Hace algunos meses realizamos una reseña del título base, la cual podrás leer aquí, pero, si te la perdiste, debemos hacer un breve repaso de lo que te espera en ‘LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro’.

El título, como su nombre refiere, es un homenaje estupendo a toda la historia del héroe enmascarado. A modo de capítulos seriados, la entrega te va llevando por los momentos más icónicos del personaje, desde la inicialización que mostró Nolan en ‘Batman Begins’ hasta la persecución caótica en automóvil con el Pingüino en ‘The Batman’ de Matt Reeves.

Cada uno de estos capítulos unifica la historia, pero lo atractivo de esto es que le da ese ADN humorístico tan propio de LEGO. Las situaciones que en otras versiones de Batman fueron oscuras o dramáticas aquí pueden convertirse en momentos completamente absurdos, pero sin perder el respeto por el material original.

Villanos como el Guasón, Dos Caras, Hiedra Venenosa, el Pingüino, Bane, Mr. Freeze, Firefly y muchos otros tienen acto de presencia, pero también aparecen aliados como Robin, Gatúbela, Jim Gordon y Batgirl. Para el más clavado, podrán apreciar a personajes memorables y mucho más inesperados como Bat-Mite, además de una enorme cantidad de referencias escondidas a diferentes épocas del personaje.

El juego podría pensarse que tiene un sistema básico, pero no. Partiendo de algunas ideas del combate de la serie ‘Batman: Arkham’, el juego te adentra por intensas batallas donde debes hacer una serie de combos, esquivar, bloquear ataques y ejecutar movimientos especiales que pueden fulminar a los adversarios.

Los enemigos tampoco son exactamente iguales. Algunos utilizan escudos, otros armas y otros requieren que aprendas a reaccionar ante sus ataques. Esto hace que, por momentos, las peleas tengan un poco más de estrategia que el clásico sistema de golpear enemigos hasta que desaparezcan.

Eso sí, conforme avanza la aventura, el combate puede comenzar a sentirse repetitivo. Al principio resulta fresco y divertido, pero después de varias horas puede caer en una dinámica de atacar, esquivar y repetir. No considero que sea un problema que arruine el juego, pero sí es algo que se nota cuando llevas muchas horas dentro de Gotham.La exploración, en cambio, es otro punto a su favor.

Ciudad Gótica nunca se había sentido tan imponente dentro de un juego de LEGO. Es cierto que quizás no está a la altura del realismo visto en la serie ‘Arkham’, pero la exploración es descomunal. Puedes recorrer puentes, vías, edificios, alcantarillas y diferentes zonas de la ciudad; ya sea que lo hagas desde las alturas, utilizando el gancho, planeando o bien desde el Batimóvil.

El vehículo también se puede personalizar. Puedes colocar diseños inspirados en diferentes etapas del personaje, incluyendo el Batimóvil de la trilogía de Nolan. También puedes modificar los trajes de Batman y de otros personajes, por lo que podrás interactuar con la versión que más te guste de ellos.

Y hablando de personalización, aquí existe una cantidad considerable de contenido para quienes disfrutan completar cada rincón de un juego. Hay una gran cantidad de trajes y vehículos, además de objetos y trofeos para decorar la Batcueva.

A pesar de que hay muchas actividades, estas no abruman; al contrario, hacen que el título se sienta vivo y que en todo momento haya algo por hacer. El título logra equilibrar gameplay e historia de muy buena manera y, para el más curioso, tendrá una enorme cantidad de desbloqueables por conseguir.

La Batcueva también merece una mención especial. Este espacio funciona como una especie de centro de operaciones y va evolucionando conforme avanzamos en la historia. Lo que comienza prácticamente como un espacio de almacenamiento termina convirtiéndose en una enorme base con zonas de entrenamiento, laboratorio, garaje, área de exhibición y diferentes espacios que podemos personalizar.

Aquí podremos colocar objetos, trofeos y diferentes elementos que encontremos durante nuestra aventura. Incluso podemos cambiar la decoración para que la Batcueva se sienta más personal. Es un detalle que puede parecer menor, pero termina siendo una recompensa constante para quienes disfrutan explorar y coleccionar.

El título también cuenta con un sistema de árbol de habilidades donde Batman y los demás personajes irán robusteciendo cada una de sus técnicas. Conforme avanzas, puedes mejorar diferentes capacidades relacionadas con el combate, la exploración, los gadgets y la resolución de acertijos.

Además, el diseño de niveles es muy entretenido, pues en varias ocasiones deberás ir alternando entre distintos personajes para poder moverte por determinadas áreas. Cada personaje tiene habilidades y herramientas particulares, por lo que cambiar entre ellos no solamente es una cuestión estética, sino que se convierte en una parte importante de la experiencia.

Otro punto a destacar es el juego cooperativo para dos jugadores. La posibilidad de recorrer Gotham acompañado hace que la experiencia LEGO conserve una de sus características más importantes: poder compartir la aventura con alguien más.

30 FPS, PERO UNA EXPERIENCIA MUY COMPLETA

Si en otras versiones el juego corre a 60 FPS, es de mencionar que en la híbrida de Nintendo el juego presenta una limitación de 30 FPS. El título no te ofrece más variedad de formatos gráficos y tampoco cuenta con una opción de mayor calidad visual o mejor rendimiento como otros títulos; pero, a pesar de eso, el juego se ve y se siente muy bien.

Aquí creo que vale la pena poner las cosas en contexto. Switch 2 no recibe una versión recortada hasta convertirla en una experiencia secundaria. Por el contrario, mantiene el mundo abierto, las actividades, los personajes, los vehículos, los coleccionables y la estructura general de las versiones de sobremesa.

Las diferencias están principalmente en el apartado técnico. Hay texturas menos definidas, algunos efectos reducidos y esos momentos puntuales donde el rendimiento puede resentirse. Pero cuando estás jugando en modo portátil y recorriendo Gotham, resulta complicado no sorprenderse por la cantidad de elementos que están ocurriendo al mismo tiempo.

Además, los tiempos de carga pueden sentirse un poco largos, especialmente al moverse entre determinadas zonas, pero no llegan a romper el ritmo de la aventura. La enorme cantidad de información que tiene que cargar Gotham hace comprensible esta situación.

Lo importante es que la experiencia mantiene esa sensación de estar dentro de una Gotham gigantesca. Y esto es algo que Nintendo Switch 2 ha comenzado a demostrar con varios títulos: la posibilidad de llevar a una consola portátil experiencias que anteriormente estaban asociadas principalmente con sistemas de sobremesa.

En ese sentido, ‘LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro’ es un excelente ejemplo de lo que puede hacer la consola cuando recibe un port trabajado específicamente para sus características.

MODO CAOS: EL GUASÓN Y HARLEY QUINN LLEGAN A GOTHAM

En cuestión del nuevo contenido, es de mencionar que una de las joyas de la corona de la edición Deluxe es la Colección Caótica, un paquete que agrega una nueva misión de historia protagonizada por el Guasón y Harley Quinn, además del Modo Caos, una modalidad que le da una nueva perspectiva a la enorme Ciudad Gótica y que, para nuestra sorpresa, termina siendo uno de los contenidos más divertidos para regresar a las calles de la ciudad una vez que has avanzado en la campaña principal.

Todo comienza en el Asilo Arkham, donde conocemos a Harleen Quinzel, una joven psiquiatra que llega al lugar para comenzar a trabajar. Como era de esperarse, su camino se cruzará con el paciente más peligroso y carismático del lugar: el Guasón. Poco a poco, la relación entre ambos comienza a cambiar hasta que Harleen termina convirtiéndose en Harley Quinn y ayudando al malévolo payaso a escapar.

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Esta nueva misión funciona como una especie de introducción para entender por qué ambos personajes terminan trabajando juntos y, sobre todo, para conocer las nuevas posibilidades que tienen dentro del juego. Aquí no controlaremos a Batman, Robin o alguno de los héroes que protagonizan la campaña principal, sino que tendremos la oportunidad de ponernos del otro lado de la moneda y convertirnos en los villanos.

Y debo decir que esto le queda muy bien al juego.

El Guasón y Harley Quinn tienen sus propios movimientos, armas y habilidades. El Guasón utiliza su característica pistola de confeti, mientras que Harley Quinn cuenta con su emblemático mazo, además de diferentes herramientas que le permiten desplazarse y atacar a los enemigos. Incluso sus formas de combatir hacen que se sientan diferentes entre sí, por lo que no solamente estamos frente a dos personajes que cambian de apariencia, sino ante dos protagonistas que tienen su propia personalidad dentro del gameplay.

Harley, además, tiene la posibilidad de apoyarse en Bud y Lou, sus inseparables hienas, lo que hace que sus enfrentamientos sean todavía más caóticos y divertidos. Y precisamente esa palabra es la que define a este contenido: caos.

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Este contenido es una combinación de caos y estrategia pues, en un principio, deberás ir comprando ciertos accesorios para que te sea más fácil moverte por esta Gotham; ya sea que compres un gancho, un planeador u otros atributos que faciliten tu desplazamiento.

Al menos en nuestro caso, al principio sí supuso un reto explorar Gotham de esta manera, pues debido a que el tiempo se terminaba y ciertos puntos estaban lejos, había cierta presión para resolver cada uno de los objetivos.

Lo bueno es que el juego no castiga de manera excesiva y poco a poco te vas familiarizando con el mapa y con ciertos lugares donde encontrar los recursos.

Este modo es un combo de diversión y frescura que da más vida al título original. El caos se siente desde que inicia la partida, pero aumenta conforme avanza el tiempo. El Guasón y Harley, al igual que los otros personajes del título, también poseen comandos similares: golpes, golpe cargado, esquiva y un ataque especial. La diferencia está en que cada uno tiene una determinada arma; por ejemplo, el Guasón utiliza una pistola que lanza confeti, mientras que Harley porta su emblemático mazo.Y es aquí donde el DLC empieza a elevar la apuesta.

Una vez que termina la misión de historia, el juego abre las puertas al Modo Caos, una modalidad en la que el objetivo es prácticamente lo contrario de lo que Batman intenta hacer durante la campaña: en lugar de detener los crímenes, nosotros tendremos que provocarlos.

El Modo Caos nos lleva nuevamente por las calles de Gotham, pero ahora desde la perspectiva de los villanos. La ciudad se convierte en nuestro patio de juegos y tendremos que completar diferentes objetivos criminales antes de que el tiempo se termine.

Aquí entran en acción las llamadas partidas de caos, donde tendremos que movernos rápidamente por distintas zonas de la ciudad para cumplir determinados objetivos. El reloj se convierte en uno de nuestros principales enemigos, pues al comenzar tendremos una cantidad limitada de tiempo para completar las tareas.

Al principio puede parecer sencillo, pero rápidamente te das cuenta de que no lo es. Mientras avanzas tendrás que aprenderte las calles, identificar cuáles son los caminos más rápidos y aprovechar todos los recursos que encuentres para aumentar tus posibilidades de terminar cada objetivo.

En nuestro caso, al principio sí supuso un reto. Había momentos en los que el tiempo comenzaba a agotarse y todavía teníamos que desplazarnos hasta el otro extremo de Gotham. Esto genera cierta presión, pero también provoca que poco a poco empieces a conocer mejor el mapa y encuentres rutas que anteriormente habías pasado por alto.

Y aquí aparece uno de los elementos más interesantes del Modo Caos: no todo se trata de correr hacia el siguiente objetivo.

Durante las partidas tendremos diferentes actividades que podemos realizar para conseguir recursos y aumentar nuestras posibilidades de éxito. Podemos vandalizar diferentes espacios, colocar elementos relacionados con el Guasón, realizar grafitis, robar dinero de tiendas y cajas registradoras, abrir cajas fuertes, saquear cajeros automáticos, robar vehículos e incluso utilizar algunos de los automóviles que pertenecen a los propios héroes.

Todo esto tiene un propósito.

Los recursos que vamos consiguiendo sirven para mejorar nuestro equipo y adquirir diferentes herramientas que harán que desplazarnos por Gotham sea mucho más sencillo. Por ejemplo, podemos conseguir elementos que faciliten nuestro movimiento, como el gancho o el planeador, además de otras mejoras que permiten aprovechar mejor el tiempo disponible.

Esto hace que el Modo Caos tenga una pequeña capa de estrategia. No solamente tienes que pensar en qué objetivo quieres completar, sino también en qué recursos necesitas conseguir para que las siguientes partidas sean más sencillas.

Y aquí es donde el contenido empieza a sentirse diferente a la campaña principal.

En la historia de Batman, normalmente eres tú quien llega a una zona para resolver un crimen, derrotar enemigos y continuar con la investigación. En el Modo Caos, en cambio, eres tú quien provoca el problema. El objetivo es generar la mayor cantidad de desorden posible y completar las tareas que te asignan antes de que Batman y las fuerzas de seguridad puedan detenerte.

También tendremos que enfrentarnos a las fuerzas de A.R.G.U.S., quienes intentarán detener nuestros planes. Esto hace que el mapa nunca se sienta completamente tranquilo. Mientras estás intentando completar un objetivo, puedes encontrarte con enemigos que intentarán interrumpir tus acciones, obligándote a reaccionar rápidamente y cambiar tus planes.

Además, Batman y Robin también pueden aparecer para tratar de detener al dúo criminal.

Y es aquí donde la cosa se vuelve todavía más divertida.

En lugar de simplemente recorrer Gotham sin oposición, el juego comienza a lanzarte diferentes obstáculos que hacen que cada partida tenga un ritmo distinto. Puedes estar intentando completar una misión y, de repente, encontrarte con una nueva amenaza que te obliga a cambiar de dirección.

El Modo Caos también cuenta con un sistema de secuaces que ayuda a que el Guasón y Harley puedan reforzar sus actividades criminales. Conforme avanzas, puedes mejorar tus posibilidades de supervivencia y tener más herramientas para enfrentarte a los diferentes enemigos que aparecen durante las partidas.

Otro elemento que me gustó es que Gotham no se siente exactamente igual cuando juegas este contenido. La ciudad ahora está dominada por el caos y diferentes zonas pueden convertirse en escenarios para realizar actividades criminales. Esto hace que regresar a lugares que ya conocíamos tenga una sensación diferente.

También existe una base para los villanos en Amusement Mile, la cual funciona como su escondite y puede ser personalizada. Este espacio termina convirtiéndose en una especie de equivalente de la Batcueva, pero obviamente con el toque completamente desquiciado del Guasón y Harley Quinn.

Aquí puedes ir colocando diferentes elementos que vas desbloqueando y convertir el escondite en un espacio mucho más acorde con estos dos personajes.

Y es un detalle que me parece bastante bueno porque hace que el contenido no se sienta como una simple modalidad independiente. Hay una sensación de progresión y de que lo que haces durante las partidas tiene un propósito.

La personalización también se extiende a los personajes. Tanto Harley como el Guasón pueden utilizar diferentes elementos que modifican su apariencia, algo que mantiene esa característica de LEGO de permitirnos jugar con diferentes versiones de los personajes.La acción tampoco se limita únicamente a los enemigos comunes.

Una de las partes más interesantes ocurre cuando aparecen los integrantes de Task Force X, mejor conocidos como el Escuadrón Suicida. Dependiendo de la partida, podemos encontrarnos con diferentes integrantes de este grupo, entre ellos Deadshot, Captain Boomerang, King Shark y otros conocidos personajes de la galería de villanos de DC.

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Cuando estos rufianes entran en acción, la cosa se vuelve más difícil, pero a su vez más divertida, pues como jugador deberás buscar la forma de equiparte bien para vencer cada uno de estos obstáculos.

Cuando estos personajes entran en acción, la situación cambia completamente.

Ya no solamente tienes que preocuparte por completar los objetivos y mantenerte dentro del tiempo establecido; también tienes que encontrar la manera de derrotar a estos enemigos mientras continúas avanzando. Esto hace que algunas partidas se vuelvan mucho más intensas, especialmente cuando aparecen varios enemigos al mismo tiempo.

Y es precisamente en estos momentos donde el sistema de combate de Harley y el Guasón comienza a sentirse más útil.

El Guasón tiene ataques relacionados con sus armas y gadgets, mientras que Harley tiene movimientos más físicos y utiliza su mazo para provocar grandes cantidades de daño. Ambos pueden realizar golpes normales, ataques cargados, esquivar y utilizar ataques especiales.

Aunque la base del combate comparte elementos con la campaña principal, el hecho de jugar como villanos le da un sabor diferente.

Harley, por ejemplo, se siente más rápida y agresiva, mientras que el Guasón tiene herramientas que permiten controlar mejor determinadas situaciones. No son cambios radicales, pero sí suficientes para que jugar con ellos resulte divertido.

También hay momentos en los que tendrás que utilizar el escenario a tu favor. Como ocurre en el resto del juego, Gotham está llena de objetos que pueden romperse, construirse y utilizarse para avanzar. La diferencia es que aquí muchas de estas acciones tienen un objetivo mucho más caótico.

Puedes destruir objetos para obtener recursos, construir elementos para completar un crimen o utilizar determinadas estructuras para conseguir llegar más rápido a una zona.

Todo está pensado para que estés en movimiento.

Y eso es algo que funciona muy bien.

El límite de tiempo provoca que no quieras detenerte demasiado, pero al mismo tiempo Gotham está tan llena de cosas que resulta complicado simplemente ignorarlas. Siempre hay una caja que puedes abrir, un cajero que puedes robar, una tienda que puedes saquear o algún objeto que puedes destruir.

La primera vez puede sentirse abrumador, pero después de algunas partidas comienzas a entender la dinámica.

Ya sabes dónde conseguir determinados recursos, qué caminos son más rápidos y qué herramientas te conviene comprar. De esta manera, el Modo Caos empieza a sentirse como una modalidad en la que vas mejorando conforme juegas.

Y esto me parece importante porque evita que el contenido sea solamente una colección de misiones secundarias.

Aquí existe una razón para regresar.

Puedes intentar superar una partida que anteriormente no pudiste completar, conseguir más recursos, mejorar tu equipo, descubrir nuevos caminos o simplemente intentar generar el mayor caos posible.

Además, el contenido puede disfrutarse en cooperativo local para dos jugadores, lo que hace que esta modalidad tenga todavía más sentido cuando la juegas acompañado. Mientras un jugador puede concentrarse en un objetivo, el otro puede encargarse de conseguir recursos, combatir enemigos o abrirse camino por Gotham.

Esto hace que la experiencia sea todavía más caótica, pero también mucho más divertida.

En Nintendo Switch 2, además, el Modo Caos se beneficia de la posibilidad de jugarlo tanto en modo portátil como en televisión. En portátil resulta bastante cómodo para partidas rápidas, mientras que en televisión puedes apreciar mejor la cantidad de elementos que aparecen simultáneamente en pantalla cuando la ciudad se llena de enemigos, explosiones, piezas de LEGO y diferentes efectos.

Eso sí, al igual que ocurre con la campaña principal, hay momentos donde el rendimiento puede resentirse cuando la pantalla se llena de elementos. Pero nuevamente, no es algo que termine afectando de manera importante la experiencia.

Lo interesante de este contenido es que consigue darle una segunda vida a Gotham.

Una vez que has terminado buena parte de la campaña principal, podrías pensar que ya viste todo lo que la ciudad tenía para ofrecer. El Modo Caos demuestra que todavía hay otra forma de recorrerla y que incluso los mismos lugares pueden adquirir una nueva personalidad cuando los visitas desde la perspectiva de los villanos.

El caos se siente desde que comienza la partida, pero aumenta conforme avanzas y empiezas a entender todas las posibilidades que tienes a tu disposición.

Y quizá ese sea el mayor acierto de este contenido: no intenta simplemente agregar más horas de juego, sino que cambia la forma en la que interactúas con Gotham.Ahora eres tú quien provoca los problemas.

Eres tú quien roba los vehículos, destruye los negocios, coloca los elementos del Guasón, enfrenta a A.R.G.U.S., escapa de Batman y Robin y trata de completar todos los objetivos antes de que el reloj llegue a cero.

Y cuando finalmente consigues completar una partida después de haber estado corriendo de un lado a otro de Gotham, derrotando enemigos y consiguiendo recursos, la sensación de satisfacción es bastante buena.

El Modo Caos es, en definitiva, un complemento que funciona porque entiende perfectamente cuál es su propósito. No busca reemplazar la campaña principal ni contar una historia más grande que la de Batman; simplemente quiere poner al jugador del otro lado y dejarlo hacer lo que el Caballero Oscuro jamás permitiría.

UNA EDICIÓN DELUXE PARA EL FAN MÁS CLAVADO

Dentro de la versión Deluxe que llegó a Nintendo Switch 2 tendrás contenido adicional como algunos trajes de los héroes de Gotham, incluyendo diseños inspirados en ‘Batman Beyond’ y en la trilogía de ‘Arkham’. Pero la edición va mucho más allá.

La Deluxe incluye diferentes paquetes de contenido que agregan nuevos trajes, vehículos y objetos para personalizar la Batcueva.

A esto se suma la colección de contenido protagonizada por el Guasón y Harley Quinn, que incluye la nueva misión, el Modo Caos y más elementos de personalización.

Por eso, si eres un jugador que disfruta coleccionando cada elemento de una entrega, la edición Deluxe tiene bastante contenido para mantenerte ocupado durante varias horas.

Y aquí nuevamente aparece uno de los elementos que más me gustaron: la Batcueva.

No solamente es un lugar al que regresas entre misiones, sino que funciona como una pequeños elementos repartidos por la ciudad que pueden pasar desapercibidos si solamente te concentras en completar la campaña. Las alcantarillas, los callejones, los cajeros y diferentes espacios de Gotham esconden actividades y recursos que recompensan especie de museo personal de todo lo que vas consiguiendo. Los trofeos, vehículos, trajes y diferentes objetos pueden terminar formando una enorme colección que representa todo lo que has hecho durante la aventura.

El juego cuenta con una cantidad importante de coleccionables y actividades secundarias. Hay trajes, vehículos, WayneTech Caches, trofeos de la Batcueva, Red Bricks, Skill Bricks, acertijos y pruebas repartidas por Gotham y las diferentes misiones.

También existen pequeños elementos repartidos por la ciudad que pueden pasar desapercibidos si solamente te concentras en completar la campaña. Las alcantarillas, los callejones, los cajeros y diferentes espacios de Gotham esconden actividades y recursos que recompensan a los jugadores que se toman el tiempo de explorar.

Para quien simplemente quiere terminar la historia, todo esto puede pasar a segundo plano. Pero para el jugador que quiere completar Gotham al 100 por ciento, aquí hay una auténtica locura de contenido.

Y eso es precisamente lo que hace que la experiencia se sienta tan grande: siempre existe una razón para regresar.

UNA GRAN FORMA DE VIVIR EL ‘LEGADO DEL CABALLERO OSCURO’

‘LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro’ para Nintendo Switch 2 es un paquete robusto, bien trasladado a la híbrida y que no pide nada a sus contrapartes en cuanto a contenido. Andar por las calles de Gotham en modo portátil es todo un agasajo, pero aún más cuando pones la consola en el dock y ves cómo el rendimiento es mayor y sientes que la aventura aumenta en calidad y diversión.

Sí, existen sacrificios. Los 30 FPS, algunas texturas reducidas, determinados efectos visuales y esas pequeñas caídas de cuadros durante momentos muy cargados de acción son elementos que deben mencionarse. Pero ninguno de ellos consigue quitarle el encanto a una aventura que, por su escala, resulta impresionante tenerla en una consola híbrida.

Esta entrega de Batman demuestra de manera precisa lo que realmente significa portar la capucha del murciélago. Más que hacer un repaso a los momentos más icónicos del héroe, permite que el jugador, por una vez en su vida, pueda cumplir uno de sus sueños: ser un héroe, y qué mejor que ser Batman.

TT Games entiende muy bien algo fundamental: Batman no es solamente un personaje. Es un legado. Es una colección de historias, películas, series, cómics, videojuegos, villanos, aliados, vehículos y momentos que han acompañado a varias generaciones. Y ‘LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro’ toma todo eso, lo mete dentro de una enorme caja de LEGO y lo convierte en una aventura que, aunque no pretende reinventar al personaje, sí consigue celebrar todo lo que lo hace especial.

La Nintendo Switch 2 vuelve a demostrar que tiene un potencial extraordinario para correr algunos de los títulos más demandantes del mercado. Ya transportó al jugador a Raccoon City, lo llevó por un Japón feudal reinterpretado en ‘Onimusha’ y ahora es turno de transportarlo a la legendaria Ciudad Gótica.

Y si algo queda claro después de recorrer sus calles, visitar sus alcantarillas, perseguir criminales, conducir el Batimóvil, llenar la Batcueva de trofeos y enfrentarnos una vez más al Guasón, es que Gotham sigue teniendo muchas historias que contar.Solo que esta vez están hechas de bloques.Y vaya que se ven bien en Nintendo Switch 2.

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