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Ventas de gaming se disparan 25% y Coppel Conecta regresa con torneos en CDMX

Escena

El consumo de consolas, videojuegos y equipos para PC mantiene una tendencia al alza, mientras las competencias y experiencias presenciales ganan terreno entre los jugadores mexicanos.

COPPEL CONECTA ! Foto de cortesia
COPPEL CONECTA ! Foto de cortesia

El interés por los videojuegos continúa reflejándose en el consumo de tecnología en México. Durante los últimos 12 meses, las categorías de consolas, videojuegos, accesorios y PC Gaming registraron en Coppel un crecimiento superior al 5% en unidades comercializadas y de más del 25% en valor de ventas, de acuerdo con información proporcionada por la compañía.

La diferencia entre ambos indicadores muestra que el aumento no solo estuvo relacionado con una mayor cantidad de productos vendidos, sino también con el valor de los equipos y accesorios adquiridos por los consumidores.

Este comportamiento coincide con una transformación más amplia de la industria, en la que los videojuegos han dejado de limitarse al entretenimiento individual. Las competencias, las transmisiones en plataformas digitales, la creación de contenido y las comunidades en línea forman parte de un ecosistema que continúa ganando presencia entre jugadores de distintas edades.

Coppel Conecta regresa con torneos de videojuegos

En medio de este panorama, los días 14 y 15 de agosto se realizará la segunda edición de Coppel Conecta 2026 en Maravilla Studios, en la Ciudad de México. Los organizadores esperan la asistencia de alrededor de 2 mil personas durante las dos jornadas.

Entre las principales actividades se encuentra la final del Torneo Nacional Desafío Coppel, en la que participarán 12 finalistas. Los competidores buscarán una parte de la bolsa acumulada de 153 mil pesos, que será distribuida entre los cuatro primeros lugares de cada competencia.

El encuentro también contará con torneos abiertos de Fortnite, EA Sports FC 26 y Clash Royale, dirigidos a jugadores con distintos niveles de experiencia.

Marvel Tōkon tendrá presencia en el evento

Los asistentes podrán probar Marvel Tōkon: Fighting Souls, juego de peleas desarrollado por Arc System Works en colaboración con PlayStation Studios y Marvel Games. El título reúne a diferentes personajes del universo de Marvel en enfrentamientos por equipos.

También está prevista la participación de creadores de contenido como Novita Legend, Wechelas y Domgamer, además de espacios destinados a presentar algunas de las tendencias actuales en consolas, computadoras, dispositivos móviles y accesorios.

Marcel Castro, gerente nacional de Estrategia y Planeación de Marketing de Coppel, señaló que el crecimiento del sector está relacionado con la convergencia entre tecnología, entretenimiento y comunidad, debido a que los jugadores buscan cada vez más espacios para competir, aprender y convivir.

La realización de esta segunda edición muestra cómo las tiendas departamentales y otras empresas ajenas al desarrollo de videojuegos buscan incorporarse a un mercado que ha ampliado su alcance más allá de la venta tradicional de consolas y juegos.

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