Por Ernesto Becerra
A finales de mes llegará por primera vez a una consola de Nintendo un título principal de la mítica saga de peleas de SEGA, Virtua Fighter. La franquicia debutará en Nintendo Switch 2 con la versión más reciente de la serie, que incluirá rollback netcode para el juego en línea y una curiosa colaboración con la popular saga Yakuza: Like a Dragon.
Además, el título marcará el regreso de la serie a uno de los escenarios competitivos más importantes del género de peleas: EVO. Con motivo de este lanzamiento y del renovado interés por la franquicia, conversamos con Seiji Aoki, productor de la serie, quien compartió detalles sobre el desarrollo del port, la recepción de la colaboración con Yakuza y el futuro competitivo de la saga.
Primera vez en una consola de Nintendo
Será la primera vez que los usuarios de Nintendo puedan experimentar la franquicia. ¿Alguna vez se consideró lanzarla en otra consola de Nintendo en el pasado?
Esto es cierto para la serie principal, aunque ya habíamos experimentado con Nintendo anteriormente. En 2004 lanzamos Virtua Fighter Cyber Generation: Ambition of the Judgement Six, también conocido como Virtua Quest, para Nintendo GameCube.
Virtua Fighter realmente necesita funcionar a 60 cuadros por segundo estables, por lo que adaptar el juego a las capacidades de cada generación de hardware siempre ha sido un desafío técnico importante. Esa es una de las principales razones por las que nuestros lanzamientos han sido limitados hasta ahora.
Con Nintendo Switch 2, finalmente vimos que podíamos alcanzar ese objetivo de 60 FPS y, además, incorporar funciones modernas como rollback netcode y juego cruzado. Por eso decidimos avanzar con el desarrollo. Hubo momentos difíciles durante el proceso, pero gracias al esfuerzo del equipo logramos llevar el proyecto hasta la meta.
La colaboración con Yakuza
¿Cómo fue la recepción de la colaboración con Yakuza / Like a Dragon?
Este título fue desarrollado por Ryu Ga Gotoku Studio. Debido a ello, los diseñadores de personajes que se especializan en las expresiones de la serie Yakuza participaron en la creación de los personajes del juego, lo que permitió alcanzar un alto nivel de calidad y autenticidad.
La respuesta ha sido muy positiva, no solo por parte de los fanáticos de Virtua Fighter, sino también de los seguidores de Yakuza. Muchos jugadores incluso han participado en eventos y torneos utilizando los trajes temáticos de Yakuza, algo que ya se pudo ver durante el EVO del año pasado.
Por ahora no tenemos nada que anunciar, pero SEGA cuenta con muchas otras propiedades intelectuales atractivas, y nos gustaría explorar posibles colaboraciones en el futuro, incluso con socios fuera de la compañía.
El regreso de Virtua Fighter a EVO
¿Qué se siente ver a Virtua Fighter regresar a las competencias de EVO?
Creo que será la primera vez que la serie aparece en EVO como título principal desde Virtua Fighter 4 Evolution y Virtua Fighter 5 Final Showdown.
Ser seleccionado para uno de los eventos de juegos de pelea más grandes e influyentes del mundo es una gran oportunidad para que más personas experimenten lo que hace especial a Virtua Fighter. Estamos realmente agradecidos y emocionados.
Con la expansión de EVO Japan y otros eventos alrededor del mundo en los últimos años, esperamos utilizar EVO como una plataforma para seguir haciendo crecer la comunidad global de Virtua Fighter. También planeamos participar tanto en EVO como en EVO Japan mediante el recientemente anunciado VIRTUA FIGHTER Open Championship 2026.
Nuevas regiones competitivas
Ahora que EVO se expandirá a otras regiones, ¿qué país o región les interesa más?
Con el VIRTUA FIGHTER Open Championship 2026, planeamos organizar torneos en regiones que antes no habíamos cubierto, incluyendo Sudamérica y Oceanía.
Creemos que todavía existen muchas comunidades de Virtua Fighter en el mundo que aún no hemos descubierto. Sabemos que hay fanáticos apasionados en lugares como México, por ejemplo, y esperamos encontrar nuevas comunidades en cada región y ayudarlas a crecer aún más.
Agradecemos mucho su continuo apoyo a SEGA y a la serie Virtua Fighter.
El futuro de la franquicia
Aunque durante la conversación no se pudo hablar directamente sobre el nuevo título de la franquicia que está en desarrollo, Aoki dejó entrever que en el futuro podrían llegar más colaboraciones, no solo con propiedades de SEGA, sino también con franquicias externas.
La pregunta ahora queda para los jugadores: ¿con qué saga les gustaría ver una colaboración de Virtua Fighter? Mientras Capcom y SNK han estado colaborando estrechamente en sus títulos más recientes, muchos fans consideran que Virtua Fighter merece estar en esa conversación, junto a gigantes del género como Tekken de Bandai Namco.
Ahora que EVO y otras competencias están volteando a ver a la región, ¿Ya se prepararon para el competitivo en el país?
Agradecemos mucho al equipo de SEGA Latinoamérica por esta gran oportunidad.
