Electronic Arts, creadora de FIFA y The Sims, es vendida por 55.000 millones de dólares

Electronic Arts

Por Ernesto Becerra


Electronic Arts (EA), uno de los estudios más grandes y con mayor trayectoria de la industria del videojuego, acordó su venta el día de hoy por la asombrosa cantidad de 55.000 millones de dólares. Esta transacción, que se concretó en efectivo, no solo representa un cambio radical en la estructura de la compañía, sino que también marca la mayor compra en efectivo registrada en la historia.

La adquisición se llevó a cabo por un consorcio de tres fondos de inversión líderes. Los compradores son:

  • El Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudí (PIF), el fondo soberano de riqueza del reino.
  • Silver Lake, una firma de capital privado global especializada en tecnología.
  • Affinity Partners, un fondo de capital privado con vínculos a Jared Kushner (Yerno de Donal Trump).

El Gigante de los Videojuegos y sus Franquicias Clave


Electronic Arts posee un extenso portafolio de franquicias mundialmente conocidas y de gran valor. Entre ellas se encuentran:

  • EA Sports FC (anteriormente conocido como FIFA).
  • The Sims.
  • Battlefield.
  • Apex Legends.
  • Madden NFL.
  • Need for Speed.

La Segunda Mayor Adquisición en la Industria


La compra de EA por $55.000 millones se posiciona como la segunda adquisición más grande de la historia de la industria del videojuego, solo por detrás de la monumental compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft, que se cerró por una cifra cercana a los 69.000 millones de dólares

Detalles y Cierre de la Transacción


Tras la aprobación de la junta directiva de EA, la adquisición está programada para cerrarse a finales del primer trimestre del año fiscal 2027, lo que significa que aún está sujeta a la aprobación de los accionistas de EA y de los organismos de regulación de comercio a nivel mundial.

Una vez concretada, Electronic Arts dejará de cotizar en bolsa para convertirse en una empresa privada. A pesar del cambio de dueño, la compañía mantendrá su sede en Redwood City, California, y Andrew Wilson continuará al frente como Director Ejecutivo (CEO).

El Interés de Arabia Saudita en el Gaming


La participación del Fondo de Inversión Pública (PIF) de Arabia Saudita subraya el compromiso del reino con su estrategia Visión 2030, que busca diversificar su economía y reducir su dependencia del petróleo, invirtiendo fuertemente en sectores como el entretenimiento y la tecnología.

Esta no es la primera incursión de Arabia Saudita en el sector del gaming:

El PIF ya había realizado inversiones significativas en otras grandes empresas de videojuegos.

Previamente, el príncipe Mohamed bin Salmán adquirió una participación mayoritaria en SNK, la reconocida compañía japonesa de juegos arcade y creadora de sagas como The King of Fighters y Fatal Fury.

¿Qué se Espera con esta Adquisición?
Los fondos de inversión han declarado que el objetivo es acelerar la visión estratégica de EA para avanzar en el futuro del entretenimiento. Específicamente, buscan impulsar una mayor innovación, ampliar el alcance global de los videojuegos de EA y centrarse en el crecimiento a largo plazo, sin la presión constante de los resultados trimestrales que implica ser una empresa cotizada en bolsa.

Síguemos en Google News