[IMPRESIONES] Mr. Big renace en Fatal Fury: City of the Wolves con un cierre explosivo del Año 1
Por Ernesto Becerra
El universo de SNK se prepara para un momento que los fans llevan años esperando: el regreso formal de Mr. Big, uno de los jefes más icónicos de Art of Fighting y una figura que había permanecido ausente por casi dos décadas. Su incorporación como el último personaje DLC del primer año de Fatal Fury: City of the Wolves no solo cierra el ciclo de contenido, sino que también marca un homenaje a una de las figuras más influyentes (y olvidadas) del linaje clásico de South Town.
El 9 de diciembre, Mr. Big llega oficialmente al roster, Tuvimos acceso anticipado para probar a fondo sus mecánicas.
Un veterano reformado: así luce y se siente el nuevo Mr. Big
A nivel visual, SNK se tomó libertades interesantes: Mr. Big regresa con una presencia más madura, barba blanca y una estética que refleja su paso por el tiempo sin perder su esencia intimidante. Aunque su imagen cambió, sus movimientos clásicos resultarán familiares para quienes lo recuerdan del Art of Fighting.
Pero lo más interesante no está en su apariencia sino en cómo SNK reimaginó su estilo para adaptarlo al sistema de City of the Wolves. Entre detalles fieles al personaje y ajustes modernos, Mr. Big logra sentirse como un veterano reinventado.
Un personaje pesado que sorprende por su velocidad
En teoría, Mr. Big entra en la categoría de personajes pesados. Sin embargo, este estereotipo se rompe a los pocos minutos de usarlo.
Sus combos son sorprendentemente ágiles, tiene ataques encadenables más veloces de lo esperado y varios especiales que pueden atrapar al rival si se ejecutan con precisión.
Gracias al alcance que le otorgan sus armas Rattan, sus ataques normales cubren una distancia mayor que la de la mayoría de personajes, convirtiéndolo en una amenaza constante en espacios medios.
Durante las pruebas, uno de los aspectos más interesantes fue su capacidad para presionar a oponentes justo al levantarse:
Su overhead con Adelante + A puede abrir defensas con facilidad. En counter hit, enlaza con un ataque fuerte para iniciar castigos devastadores.
Su patada fuerte a corta distancia también permite continuar combos con un ataque débil agachado, ideal para extender la presión.
Estas herramientas lo convierten en un personaje intuitivo para usuarios nuevos, pero también atractivo para quienes disfrutan del juego mental en duelos competitivos.
Una gran alternativa, pero con un pero...
Aunque Mr. Big puede iniciar combos con facilidad, su daño no es tan explosivo como el de otros personajes del roster.
Las rutas largas sufren de una fuerte escala de daño, lo que limita el castigo total si el jugador no optimiza muy bien sus recursos.
Aun así, con estudio y práctica, es posible crear rutas más eficientes que compensen este detalle.
El cierre perfecto para el primer año de DLC
Con su llegada, SNK cumple el primer Año de contenido de Fatal Fury: City of the Wolves, y lo hace recuperando a un personaje cuya ausencia se había vuelto casi un mito.
Mr. Big no solo aporta nostalgia: aporta variedad, estilo y un modo de juego que mezcla poder, presión constante y una sorprendente agilidad.
Su regreso es un recordatorio de que SNK aún tiene mucho que explorar dentro de su vasto universo de personajes. Y si este es el cierre… ¿Qué deparara SNK para su segundo año?
