Por Alejandro Ávila Peña
Los videojuegos, a lo largo de los años, se han convertido en uno de los medios de entretenimiento por excelencia. Su versatilidad para adaptarse a cualquier audiencia ha permitido que millones de jugadores se sumerjan en aventuras de todo tipo: desde carreras, batallas galácticas y plataformas, hasta peleas en escenarios impensables. Este último es uno de los géneros más queridos dentro de la industria y ha cosechado una gran base de seguidores a través de diversas propuestas. Desde las peleas callejeras de ‘Street Fighter’ hasta los viscerales combates de ‘Mortal Kombat’, cada título ha ofrecido una identidad propia que vuelve las peleas experiencias únicas destinadas a públicos específicos.
Este tipo de juegos, con el paso de los años, también ha encontrado un nicho a la hora de hacer colaboraciones con otras marcas ya conocidas. Recuerdo ser un infante y sumergirme en las batallas frenéticas entre Marvel y Capcom, títulos en los que conocí a la mayoría de los héroes que, a día de hoy, son un estandarte dentro de la cultura popular. Iron Man, Spider-Man, Capitán América y demás personajes se dieron a conocer en combates llenos de épica que llevaban al jugador por los diversos escenarios de las viñetas del mundo Marvel.
Con el paso de los años llegó ‘Marvel vs. Capcom: Infinite’, que pretendía ser una nueva referencia dentro de los juegos de peleas de superhéroes, pero que, debido a su desempeño y recepción, no logró estar a la altura del legado que representaba.
Es así que, tras años de espera y de las ganas de portar el manto de los héroes más icónicos dentro del género, este mes llegó ‘Marvel Tōkon: Fighting Souls’, título de peleas que aterrizó en PS5 y PC y que ofrece una propuesta distinta, pero, a su vez, mantiene la emoción de un género que ha conquistado a millones.
UNA NUEVA FORMA DE PELEAR
‘Marvel Tōkon: Fighting Souls’ es la más reciente entrega de un juego de peleas con licencia oficial protagonizado por personajes de Marvel. La entrega ha sido desarrollada por Arc System Works, uno de los estudios más importantes dentro del género y responsable de franquicias como ‘Guilty Gear’, ‘BlazBlue’ y ‘Dragon Ball FighterZ’. Su experiencia se nota desde los primeros minutos, pues el estudio no se limitó a colocar personajes de Marvel dentro de un juego de peleas, sino que llevó su propia filosofía de combate a este universo.
La pregunta aquí es: ¿Arc System Works ha logrado una renovación acertada para los juegos de pelea de Marvel? La respuesta corta es que sí, aunque hay ligeros detalles que se deben tomar en cuenta para llegar a este título con mucha expectativa, pero también con cierto cuidado.
Cuando se anunció el título hace algunos años, sorprendió el estilo visual que poseían los personajes de este juego. Capitán América, Iron Man e incluso Spider-Man lucían de manera diferente, con un estilo renovado y moderno que tenía una relación más directa con el anime. Este lavado de cara es uno de los aciertos del juego, pues representa una actualización necesaria de este universo para que, desde el primer minuto del tutorial, uno sienta que está ante un título diferente a lo ya conocido.
‘Marvel Tōkon: Fighting Souls’ no es un ‘Marvel vs. Capcom’, y en ningún momento trata de replicarlo. Lo que intenta es ofrecer un estilo que se sienta fresco, accesible, profundo de dominar, pero, en gran medida, divertido en cada partida.
Algo interesante del juego es que, desde que uno entra en él, ofrece la opción de elegir el idioma con el cual se quiere jugar. El título cuenta con doblaje completo en español latinoamericano y otros nueve idiomas, algo que, de entrada, es un punto a su favor.
El trabajo de doblaje resulta convincente y, por momentos, da la sensación de estar viendo una serie animada. Pepe Toño Macías interpreta a Deadpool y aporta ese tono irreverente que caracteriza al personaje, mientras que el reparto localizado incluye voces para todo el elenco. El resultado ayuda a que el modo historia tenga todavía más personalidad y, sobre todo, demuestra el esfuerzo que se puso en adaptar la experiencia al público latinoamericano.
El título, desde un comienzo, invita al jugador a aprender este nuevo sistema de combate, otorgándole el escudo del Capitán América y siendo este personaje el ideal para aprender cómo se realizan los golpes y las diversas técnicas del juego. Los botones principales para golpear serán triángulo, círculo y cuadrado; cada uno consiste en golpes específicos con los que, si los aprietas de manera sucesiva, podrás realizar una cadena de golpes que terminarán siendo un combo demoledor.

Si ejecutas con precisión esta serie de golpes y te encuentras en alguna de las orillas del combate, harás que tu personaje arroje al adversario a otro entorno de la arena, dando inicio a una cinemática que se siente inmersiva y aumenta la adrenalina de la batalla.
Para contrarrestar ciertos ataques del adversario, basta con presionar equis y cuadrado para realizar una secuencia de golpes con la que podrás defenderte. Con R1, cada personaje puede realizar un ataque a distancia. Estos varían y se adecuan a la personalidad de cada personaje: el Capitán América lanza su escudo, Iron Man dispara sus láseres, Carnage libera parte del simbionte o Ghost Rider utiliza sus cadenas.
Esta identidad de cada uno de los personajes hace que el título se sienta amplio y con mucho potencial, pues cada combatiente es único y no se siente como el mismo personaje con una skin diferente. Algunos son más ágiles y otros son más pesados, como Hulk. Esto hace que los diversos estilos de batalla sean realmente distintos y provoca que el jugador busque cuál es el que mejor se adecua a su estilo.

EL MARVEL QUE SE SIENTE COMO ANIME
Lo atractivo de este título radica en el modo de pelea que ofrece, pues ‘Marvel Tōkon: Fighting Souls’ presenta combates de 4 contra 4, en los que el jugador podrá formar un equipo de cuatro personajes. El primer personaje que elijas será el principal, mientras que los tres restantes serán tus aliados.
Los cuatro peleadores comparten la misma barra de vida y el cambio de aliado no se produce cuando eliminan a uno, sino que se realiza cuando el jugador considera conveniente hacerlo. Esto permite decidir si centrarse en dos personajes como principales peleadores y utilizar al resto como aliados, o bien usar a los cuatro y crear combinaciones que pueden definir la batalla.
Esta modalidad, debo decir, en un principio me pareció un poco pausada, algo tediosa y, hasta cierto punto, creía que cortaba el ritmo de las batallas. Sin embargo, conforme pasas las horas con el juego y entiendes la manera de funcionar de este modo, vas comprendiendo que esta forma de jugar permite que el combate se sienta más estratégico y, por momentos, más frenético a la hora de realizar cambios entre asistentes.
Cada personaje tiene una identidad propia. Tormenta luce por su juego aéreo a través de sus ciclones; Magneto es dominante al inundar el escenario de chatarra metálica, mientras que Spider-Man utiliza su agilidad para convertirse en un verdadero reto.

El juego llega con 20 personajes de lanzamiento. En un principio, debo admitir que tenía cierta sensación de vacío por poseer pocos héroes considerando la amplitud del roster de Marvel, pero una vez que utilizas a cada uno te das cuenta de que el número termina siendo suficiente. Cada personaje tiene un estilo de juego distinto y dominar a todo el elenco requiere varias horas. Es de mencionar que una vez que superas la primera campaña del modo historia, podrás desbloquear al jefe final del modo historia dentro del roster de peleadores.
Es importante mencionar que, estos persoanjes dentro del juego base no será los únicos pues, a través de DLCS se irán añadiendo a nuevos héroes de la editorial. Arc System Works ya confirmó el primer contenido adicional con Phoenix Cyclops, una versión de Cíclope inspirada en su etapa como parte de Phoenix Five. Este personaje será el primero del primer pase de temporada, que contempla cuatro personajes adicionales y un nuevo escenario. Esto también ayuda a entender que la intención del estudio es hacer crecer poco a poco el roster, en lugar de lanzar desde el inicio una cantidad enorme de personajes que terminen sintiéndose demasiado similares entre sí.
La presentación también es espectacular. Desde la Mansión X y el reino de Asgard hasta las calles de Nueva York, algunos de los lugares más conocidos de Marvel están dentro del juego. Las arenas no se sienten vacías; al contrario, están llenas de vida. En la Mansión X, por ejemplo, podrás encontrar a otros mutantes conocidos como Bestia y Ángel e incluso, si eres observador, verás a lo lejos algunos Centinelas.
Los ataques especiales son otro de los grandes atractivos. Ghost Rider saca su auto en llamas, Iron Man hace uso de una armadura mucho más descomunal y Deadpool recurre a una variedad de recursos para realizar ataques completamente fuera de control. Cada animación es excepcional y, por momentos, hace que la pantalla se convierta en una secuencia animada.

UN MODO HISTORIA CON SABOR A CÓMIC
En cuanto a los modos de juego, tenemos el modo Episodio, All Star Arena y Arcadia Rumble, además de las diferentes opciones online.
Arcadia Rumble fue, personalmente, mi modo favorito. Aquí escogerás un avatar para lanzarte a la batalla, conseguir ataques especiales y disputar combates breves contra otros jugadores o la CPU para robar estrellas. Quien tenga más estrellas será el ganador. El avatar puede ser uno de los héroes disponibles y, si cuentas con la edición Deluxe, también podrás utilizar a Howard el Pato, un personaje que funciona como una de esas pequeñas sorpresas que el juego utiliza para ampliar la experiencia. Además, podrás personalizar visualmente a tu avatar para darle una identidad más propia.
Este modo me gustó precisamente por el reto que supone combatir para conseguir estrellas y lograr la victoria. Cada partida se siente diferente y no termina siendo monótona; algunas veces te irá mejor y, en otras, las cosas no saldrán como esperabas.
Este modo me gustó precisamente por el reto que supone combatir para conseguir estrellas y lograr la victoria. Cada partida se siente diferente y no termina siendo monótona; algunas veces te irá mejor y, en otras, las cosas no saldrán como esperabas.
Por otro lado, All Star Arena consiste en una serie de combates en los que vas desbloqueando determinadas rutas para avanzar. Cada recorrido te proporciona coleccionables, como ilustraciones y elementos para personalizar dentro del juego.
Ahora sí, pasando al modo historia, debo decir que es el apartado mejor cuidado, con una presentación estilo anime que deslumbra por lo bien que se ve. El Modo Episodio está dividido en cinco historias protagonizadas por los distintos equipos del juego, que deberán enfrentarse a una amenaza que pone en peligro al mundo.

Aquí encontramos a los equipos Fighting Avengers, Unbreakable X-Men, Amazing Guardians, Knights of Doom y Samurai Outriders. La historia nos lleva hasta enfrentamientos contra dos antagonistas principales que en la localización en español aparecen como el Promotor y el Campeón.
Lo bonito de este modo es el homenaje que existe al cómic y al anime. Cada viñeta, cada encuadre, te hace sentir dentro de una historia de Marvel; cada animación provoca la sensación de estar viendo un anime de Marvel.

Sin embargo, después del segundo episodio hay cierta monotonía que puede llegar a sentirse cansada. A excepción del episodio de Doom, las historias mantienen una estructura bastante similar y aquí creo que bien se pudo haber planteado algo distinto para evitar esa sensación.
Esta percepción también coincide con otras reseñas que señalan que el verdadero corazón de ‘Marvel Tōkon: Fighting Souls’ está en su sistema de combate y en el componente competitivo, mientras que el contenido para un jugador puede sentirse más limitado.
Respecto al modo online, debemos decir que aquí está uno de los apartados que pueden darle una vida mucho más larga al juego. Tenemos partidas casuales, clasificatorias, salas privadas y un lobby online que puede reunir hasta 64 jugadores. También existe juego cruzado entre PS5 y PC.
El sistema resulta suficientemente accesible para comenzar, pero conforme aumenta el nivel de los rivales se vuelve necesario dominar las asistencias, los cambios de personaje, los combos y la composición del equipo. Esto es precisamente lo que hace que el juego pueda mantenerse vigente durante mucho tiempo.
UN REGRESO TRIUNFAL
‘Marvel Tōkon: Fighting Souls’ es un regreso de Marvel al género de peleas de manera triunfal. Es un disfrute que, una vez entendidas las bases, te dará horas de diversión. Jugarlo es sencillo, pero dominarlo es un reto que te llevará horas, aunque serán horas repletas de diversión y emoción.

Arc System Works demuestra por qué su nombre se ha convertido en una referencia dentro del género. El estudio sabe cómo hacer que un juego de peleas sea accesible para quien apenas comienza, pero también esconde debajo de esa sencillez un sistema que puede llevar cientos de horas dominar. ‘Marvel Tōkon: Fighting Souls’ funciona precisamente porque no intenta convertirse en una copia de ‘Marvel vs. Capcom’: toma la experiencia de Arc System Works, la estética que ha caracterizado a sus producciones y su conocimiento del género para construir una propuesta que se siente propia.
Quizá el contenido individual pudo ser más robusto, pero cuando comienza una pelea y las cuatro figuras empiezan a intercambiar golpes, todo lo demás pasa a segundo plano.
‘Marvel Tōkon: Fighting Souls’ no busca vivir bajo la sombra de ‘Marvel vs. Capcom’. Busca construir su propio camino y, después de jugarlo, queda claro que Marvel encontró en Arc System Works a un estudio capaz de darle una nueva vida a sus héroes dentro de los juegos de pelea.
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