De Pokémon a un mundo oscuro: Game Freak por fin muestra un adelanto de Beast of Reincarnation

Beast of Reincarnation

Por Ernesto Becerra

Durante el Xbox Developer Direct 2026, Game Freak, el estudio japonés mundialmente conocido por dar vida a Pokémon, una de las franquicias más exitosas de la historia, sorprendió al público al mostrar a detalle su nuevo y ambicioso proyecto original: Beast of Reincarnation.

El juego, que ya había sido revelado brevemente durante el Xbox Games Showcase del año pasado, finalmente tuvo una presentación en profundidad donde el estudio explicó cómo todo lo aprendido a lo largo de décadas trabajando con Pokémon influyó directamente en el diseño de este nuevo RPG de acción.

Un mundo marcado por la plaga y el destino

La historia de Bestia de la Reencarnación nos transporta al año 4026 d.C., en un mundo devastado por una misteriosa plaga capaz de alterar tanto a los seres vivos como al entorno mismo.

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Los protagonistas son Emma y Koo, dos seres destinados a encontrarse pese a que, en teoría, nunca debieron coexistir. Emma nació afectada por la plaga, lo que le otorgó la habilidad de manipular plantas, pero también la condenó al rechazo social y a una vida marcada por el aislamiento.

Koo, por su parte, es un malefac, criaturas temidas que representan una amenaza directa para este mundo. Emma carga con el rol de “selladora”, obligada a cazar a estos seres y absorber su corrupción. Cuando ambos cruzan caminos, el destino los empuja a un viaje hacia el Oeste para enfrentar a la temida Beast of Reincarnation, origen de toda la plaga.

La influencia de la plaga puede transformar abruptamente el entorno, dando lugar a los llamados bosques arruinados, territorios dominados por gigantes conocidos como Nushi, enemigos clave que otorgan nuevas habilidades al ser derrotados.

Acción táctica: una persona y un perro

Game Freak define Bestia de la Reencarnación como un RPG de acción “para una persona y un perro”, combinando acción en tiempo real con decisiones tácticas.

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Emma combate utilizando una katana de ritmo rápido, mientras que Koo la apoya mediante un sistema de comandos similar al de los RPG por turnos. Al realizar paradas exitosas con Emma, el jugador obtiene puntos que permiten activar poderosas habilidades de Koo.

El combate prioriza el “tempo”, permitiendo pausar la acción al acceder al menú de Koo para analizar la situación y planear estrategias, en lugar de depender únicamente de reflejos rápidos.

El juego contará con tres niveles de dificultad, incluyendo un modo historia más accesible y un modo difícil pensado para quienes buscan un reto mayor.

Personalización, secretos y misterio

El sistema de combate se profundiza gracias a las Piedras Espirituales, objetos que modifican habilidades según las acciones del jugador. También será posible encontrar nuevas katanas para Emma y charms para Koo, permitiendo personalizar por completo el estilo de juego.

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A nivel narrativo, Beast of Reincarnation promete una historia cargada de secretos. Tanto Emma como Koo, así como los aliados que conocerán en el camino, guardan misterios que se entrelazan con una trama de múltiples capas.

Game Freak dejó una advertencia inquietante para los jugadores: “Nunca mires al cielo.” Una antigua leyenda asegura que algo terrible se oculta ahí arriba.

Fecha de lanzamiento y plataformas

Bestia de la Reencarnación llegará este verano a Xbox Series X|S, Xbox PC y Xbox Cloud Gaming. Además, estará disponible desde el primer día en Xbox Game Pass Ultimate, con soporte para Xbox Play Anywhere y dispositivos portátiles.

Sin duda, se trata de uno de los proyectos más ambiciosos de Game Freak fuera del universo Pokémon y una apuesta que podría marcar una nueva etapa para el estudio.

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